O que comemos em cada refeição

Foi criada uma atividade interativa com símbolos e voz com o software Symbol LAB. Esta atividade pretende explorar as refeições diárias e ajudar o usuário a identificar os alimentos e bebidas de cada uma delas.

Ecrã / tela para a grelha do almoço ou jantar

1.  Explicação da atividade:

Esta atividade inclui 3 grelhas / pranchas: as refeições (grelha principal), uma para o pequeno-almoço e lanche e outra para o almoço e jantar.

O principal objetivo da atividade está relacionado com a identificação das comidas e das bebidas associadas a cada uma das refeições diárias que fazemos: pequeno-almoço, almoço, lanche e jantar.

Para cada refeição, foram identificados 5 alimentos e 4 bebidas.

Ao clicar em cada uma das células da grelha / prancha do lado esquerdo, é aberta uma grelha / prancha no ecrã / tela com as comidas e bebidas dessa refeição. Ao clicar em cada célula, o seu conteúdo é ouvido através da voz sintetizada e é escrito na janela de texto (palavras e símbolos).

Esta atividade foi experimentada com a criança e observaram-se situações muito interessantes:

  • maior capacidade de permanência e motivação na realização da tarefa
  • aumento do tempo de atenção e concentração na tarefa
  • treino de competências de motricidade fina através do uso do rato/mouse no computador

2.  Destinatários:

Criança de 5 anos em idade pré-escolar com deficit de atenção, comportamento instável, sendo necessário incentivá-la a aumentar o tempo de permanência em cada atividade.

3. Pré-requisitos de utilização:

Necessita de ter o software Symbol LAB instalado no seu computador.

Para ter acesso à atividade, deverá fazer o download do arquivo anexo, descomprimi-lo e depois fazer importação do ficheiro / arquivo do ambiente diretamente para o Symbol LAB no seu computador.

Para saber como fazer a importação de ambientes, consulte este tutorial Como importar e utilizar atividades já prontas.

4. Créditos:


 

Colocado no dia: 6 Abril 2016 às 12:42


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