1 de Dezembro: Dia da Restauração da Independência

* Faixa Etária: dos 8 aos 12 anos
* Nível de Ensino: 1.º ciclo do Ensino Básico / NEE
* área Curricular: Língua Portuguesa / História
* Resumo: Esta actividade, produzida no software Escrita com Símbolos, surge no âmbito da celebração do Dia da Restauração da Independência, permitindo uma exploração criativa do significado histórico desta data através de texto e símbolos.

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Da Monarquia à República

Sugestão de actividade para o 4.º ano do 1.º CEB 1. Organiza um grupo de trabalho com mais 3 colegas; 2. Façam uma pesquisa sobre a República Portuguesa, tendo em atenção que devem recolher informação sobre: Figuras da República: Quem foi o último rei de Portugal Quem foi o 1.º Presidente da República Quantos Presidentes [...]

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A Revolução de 25 de Abril

A partir da exploração do software “À Descoberta de Coimbra” sugerimos uma actividade relacionada com esse acontecimento.
1. Pesquisa de informação no CD;
2. Visita guiada a um monumento, museu, etc. da localidade;
3. Construção de uma apresentação.

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Mapa de Ideias: versão Aluno ou Professor?

O software Mapa de Ideias pode ser instalado em MacIntosh, Linux e Windows. No CD fornecido encontram-se as 3 versões. Esta software encontra-se em diversos idiomas, incluindo Português, Inglês, Francês e Espanhol. A Licença adquirida é diferente para cada um dos idiomas, embora o CD seja o mesmo. A Cnotinfor disponibiliza o Mapa de Ieias [...]

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A viagem dos Mártires de Marrocos

Entrar na máquina do tempo para encarnar a personagem de um dos Mártires de Marrocos.

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Recriar personagens da História de Portugal

Reconstruir a vida de um personagem ligada a um dos monumentos da cidade de Coimbra, como por exemplo: Por exemplo: D. Afonso Henriques, Egas Moniz, D. Dinis, Rainha Santa Isabel, João das Regras, D. Pedro I, Martim de Freitas…

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Diferença entre Freguesia, Concelho e Distrito

Clarificação de conceitos No enquadramento do programa “Distinguir freguesia/ concelho/ distrito/ país ” objectivo integrado no BLOCO 1” À DESCOBERTA DE SI MESMO para uma turma do 3º ano do 1º Ciclo do Ensino Básico. Construção de uma ferramenta lúdica (jogo) tendo como base a organização da informação, selecção e recolha, através da navegação no [...]

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