Rotinas diárias

Com o objetivo de ajudar o utilizador (usuário) a identificar as várias atividades diárias que realiza ao longo da semana foi desenvolvido a grelha “As minhas atividades diárias”.
A partir da grelha principal o utilizador (usuário) escolhe o dia da semana e depois as atividades que realiza em cada uma delas.

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Os valores fónicos de "X"

O ambiente “Valores de X” permite ajudar a identificar imagens cujas palavras contém com diferentes valores fónicos do “X”.
Possui um menu principal a partir do qual se vai para a grelha correspondente ao valor do X.
A grelha correspondente possui uma série de imagens ou símbolos de objetos, cujas palavras se escrevem com um x.
O obejetivo é identificar os objetos que correspondem a cada caso específico.

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A Escola - promoção da autonomia

Ambiente “A escola” foi realizado para permitir ao utilizador (usuário) identificar diferentes espaços da escola e as atividades que este pode realizar em cada um deles.

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Histórias infantis feitas por participantes do curso à distância com o inVento

As histórias apresentadas nesta atividade são: O Tomás Crescido – inclui a história adaptada e atividades sobre a história; e a Galinha dos Ovos de Ouro – inclui apenas a história adaptada.

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"As refeições" - ambiente interativo para trabalhar as 4 refeições diárias

O ambiente intitula-se «As refeições» e foi construído por 2 formandas no âmbito da Oficina de Formação “Dificuldades de Comunicação e Linguagem: Comunicar com Símbolos”, realizado em Santa Maria da Feira. Nele são abordadas as quatro refeições principais do dia, destacando-se os símbolos mais significativos de cada uma delas.

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"História do Arco Íris" - Livro adaptado para alunos da Unidade de Apoio à Multideficiência

O livro “História do Arco Íris”, da autoria de Marcus Pfister, traduzido para português por Maria Alice Moura Bessa foi adaptado com os Símbolos para a Literacia da Widgit utilizando a aplicação inVento 2.
Com base na referida história a professora criou um conjunto de fichas de trabalho e materiais adaptados.

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Ambiente interativo sobre método das 28 palavras - 2º grupo

Neste ambiente interativo, poderá trabalhar a construção, através de sílabas, de diversas palavras do Método das 28 palavras. As palavras ilustradas com símbolos encontram-se na grelha (prancha) do lado esquerdo do ecrã (tela). Ao clicar em cada uma delas, é aberta uma nova grelha (prancha) com o símbolo correspondente e com as sílabas baralhadas. Estão [...]

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Caderno digital no Aventuras sobre o livro Piolho Zarolho

Construímos um caderno digital no Aventuras 2 com algumas atividades que podem ser trabalhadas com este software. Pode inserir novas páginas do caderno com informação de outras partes do livro, para que possam ser trabalhadas com as crianças. Podem ser mesmo elas a criar essas páginas e a organizar a informação nas páginas (frases, expressões, [...]

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